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魔王的就职报告

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第八十七章淤泥之母(三千字)(1/ 2)
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随着狗头人长老迫于生存压力向赛琳娜臣服后,这场毫无悬念的进攻也就宣布正式结束了。

虽然确认了狗头人打算臣服自己,但赛琳娜还是觉得应该在首领身上打上属于自己的印记。毕竟“非我族类其心必异”,为了确保那些狗头人不会在自己走后连夜逃离,赛琳娜在长老身上留下血色玫瑰印记后,还留下了一些舔食者同时命令它们自己在山林里寻找食物还是一样禁止伤害狗头人。

狗头人长老面如死灰的瘫坐在地上,通过赛琳娜的邪恶印记它发现自己的生命已经在对方的掌握之中了,深渊恶魔的印记是仅次于魔鬼契约的东西,受术者的灵魂已在深渊意志的监控下。

深渊意志是个很不好的东西,跟恶魔扯上关系的东西都不是好东西,许多活生生的例子都在警示这主位面佬们。同时恶魔还会传播特殊的混乱影响周围的生物会慢慢变得和凶暴的下界生物一样狗头人长老不希望看到自己变成混乱无比的恶魔怪物,跟何况守序生物和混乱生物的天然对立更是让狗头人长老感到不快,但它能说什么呢!在绝对的力量面前一切都是浮云。

此外狗头人长老它还通过印记得知一旦那个恶魔发现自己部落的狗头人有任何想要逃离的倾向,那么那些被派来保护它们的“野兽”便会成为它们的催命符。

现在整个狗头人氏族都被置于那个恶魔的掌控之下了,没有狗头人可以幸免。就算它们有意见,在赛琳娜那绝对的暴力镇压下是绝对不可能表现出来的。

“好吧,让我看看这些狗头人有些什么好东西。”

很快赛琳娜就带着舔食者们回到了自家地盘上,现在是检查战果的时候了。

狗头人(黑铁)

战斗力:一星(一无是处的废物)

天赋:

矿物直觉:可以有限的感知到周围范围的矿物分布,当拥有此技能的狗头人越多这个范围就越大。(狗头人不仅擅长挖矿同时还喜欢挖矿,这大概是一种血脉表现吧。)

技能:

协同作战:战场上每有一个同类生物那么该区域内所有的同类生物就会获得百分之一的防御加成。(为了家园,战斗吧!狗头人。)

狗头人不是什么擅长战斗的种族,因此单体战斗能力可以不考虑,它们可是上好的矿工怎么可能会被派到战场上去。

灰石营地(狗头人隐蔽处)

狗头人大多数时候都有那么一个可以长期居住和隐藏的地方,但是这个小营地却是刚刚建立起来的。

建筑:

狗头人帐篷x16、狗头人铁匠铺x1、元素祭坛(破损)x1、养殖场(正在建造)x1、仓库x2

驻军:狗头人战士、狗头人猎手、舔食者(丧尸)

拥有特殊资源:元素精魄(小)

哇哦!一个有元素精魄的狗头人营地,这次赚大发了。

在原本的游戏里,特殊资源非常稀有并且很多特殊、高级单位都需要特殊资源才能招募,比如丧尸;低级的丧尸基本不花什么资源就可以制造(甚至通过天赋就能快速增加数量),而高等级的突变体就需要特殊资源才能招募,舔食者就需要用到t病毒结晶才能招募(游戏特色)。

所以一些拥有特殊资源的地方总是受到玩家们的欢迎,为了独占这些稀有资源玩家们也是发狠的战斗,甚至一个营地一天易手好几次都有可能。

而那些稳定产出的大型营地则被大公会们牢牢占据着,一般散人能占据的要么是产量低下的,要么就是产出不稳定的。

狗头人营地现在暂时看不出有太大的潜力,但就凭这个元素精魄这个小地方就有资格被赛琳娜牢牢把握在手里。

元素精魄可是好东西,用这个可以召唤出不少的高级魔法单位、亡灵生物以及部分元素生物,现在极度缺乏高级单(ao)位(hui)的赛琳娜非常需要这些资源来解决燃眉之急。

不过真正让赛琳娜期待的还是这次战斗的奖励。

战斗评价:酣畅大胜

战后劫掠:黄金x1500、木材x10

获得物品:免费英雄招募劵x1

在游戏里,一场战斗评分越高那劫掠得到的东西越多、越好同时得到的物品几率也越高、等级也越好。

一场酣畅大胜和血战险胜得到的奖励肯定不一样,而最高级别的史诗大捷却是能爆出让无数玩家疯狂的好东西;不过赛琳娜前世基本没有打出过,最好也就是酣畅大胜而传说中的史诗大捷大概只有那些传奇大佬才遇到过吧。

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