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魔王的就职报告

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第七十一章我全都要(1/ 2)
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〖触发事件〗

〖作为统治这片区域的主宰(暂时的),虽然现在势力大振但是你的手下却因为战利品分配出现了矛盾,现在你必须选择在它们中做出选择。〗

〖()那就选择吧/>()让它们自己吵去。〗

嗯,这很游戏。

赛琳娜盯着眼前的事件选择,心想还是选个好些。

在游戏里不乏会出现这种选择性的事件,作为游戏公司给玩家添堵的无聊东西可以说已经成为了不少玩家的噩梦了。

没记错的话,赛琳娜记得在她任在原本的世界里时,就有那么一个玩家被这个事件选择给搞删号了。

据说这位倒霉孩子曾经是整个国服区第一的存在,其手下无数并且拥有的土地比游戏里最庞大的国家还要来的大,可以说是游戏界的一霸在游戏里也是喜欢欺负其他玩家。然而游戏公司是不会让怎么一个无法无天的玩家在游戏里胡来的,于是乎某天这位玩家接到了一个选择事件,关乎他最强的两位英雄。

眼明人都看的出来这是游戏公司给他下得套,然而这个自大的家伙已经被冲昏了头脑,想都不想就选择不管。

然后那两个英雄之间的矛盾因为长时间得不到处理,关系越来越差导致当那位仁兄发现不对头时,已经没法处理了。

整个势力内部开始出现大分裂几乎所有部队都分别站在了两派,而这位玩家想要解决时却发现因为当时的偷懒让两个本来非常忠心的英雄不在信任他了,想解除矛盾对方却根本不信。

最后结果就是这位玩家手下所有单位叛变,他幸幸苦苦积攒下来的基业全被这场浩劫毁的一干二净。

后来这个倒霉鬼事情被广大玩家传为典范,同时也成为了游戏里随机事件处理不好打典范,当然也让让那些喜欢胡作非为的恶人们提了个醒。

所以赛琳娜决定选择第一项。

〖那就选择吧〗

〖(1)崇拜搞毛〗

〖建立兽人神像,领地内兽人发展速率100,兽人种类增加并且大大提高首领出现的几率,但领地内治安降低五十且更容易暴乱,当兽人数量达到足够数量后将会出现一个aaagh!军队向周围势力进攻。〗

〖搞哥、毛哥最强大!〗

〖()混沌伟力〗

〖建立混沌神庙向四位可怕的黑暗神明献上祭品,允许领主招混沌信徒并建立混沌裂隙,同时传播混沌腐蚀降低不信仰混沌势力的秩序。当混沌腐蚀达到一定程度时将出现一只恶魔军队为领主而战(取决于信奉神灵)。可以选择一位神灵崇拜并获得相对应的加成,但要担心其他神灵的挑战者。〗

乍一看两个加成都很不错,但是实际上两个加成都是非常大的陷阱。

兽人虽然可以无限成长是非常棒的炮灰部队,而且只要不烧尸体还会长出更多兽人战争会让活下来子成长,变得越来越强;但是这兽人数量一多起来就有些不好处理了,兽人是个非常好斗的种族只要有架可打它们就会想苍蝇一样扑过去,缺少可以进攻的对象那兽人就会陷入自相残杀的内乱之中,也就是被兽人称为“大混操”。

然后就是难以保障兽人的忠诚,因为兽人的权力和它们个体战斗力挂钩,当一个兽人大到一定程度时它就会向现在部落的首领发起挑战,假如挑战成功那这个兽人就会成为新一任的首领统治这个部落,失败就不用多说这个家伙会变成原首领的战力品。

所以在兽人里扶植一个傀儡老大近乎于不可能,而自己当老大的话会被烦死。

信混沌看起来效果也很棒,然而混沌腐蚀可要比面板数据可怕得多。

虽然混沌勇士们非常强大并且难缠,但在混沌力量的影响下领地内土地会逐渐变得如同剃刀般坚硬和锋利,野兽会变异成恐怖的怪兽,领地内的居民也会变得疯狂甚至亚空间恶魔也会随着空间裂隙进入这里。

还有就是混沌四神,它们每一个都是强大可怕的存在并且能给予其信徒非常恐怖的力量,代价也是很客观的:那就是必须不断的取悦神灵否则那天你就会发现你变成一头完全不知道是什么的东西。

虽然两者都有自己的特点和弊端但赛琳娜并不打算向系统妥协,她有自己的想法。

“你们为了一个的事情发生争执,正是愚蠢和短见。”

赛琳娜满脸鄙夷的讽刺两位躺在地上的家伙,计划已在心中悄然出现。

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