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魔王的就职报告

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第五十三章一个月后(上)(1/ 2)
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一个月后。

在赛琳娜用时间魔法将要塞城墙恢复后,时间在不经意间逃掉了。现在这座要塞完全被兽人同化了原本公国存在的痕迹完全被蛮荒兽人古灵精怪的印记掩盖,而且还在上面加了不少类似搞哥毛哥的雕像之类的玩意儿。

除了这些要塞上还加装了许多地精仿制的投石机和弩车,反正绿皮的科技写在它们的基因中随便给那些地精看上两眼人类的基本上这些家伙就会灵光一闪,随便用些木板和棍子就整出来仿制品。

中古兽人的战争机器全是由地精模仿其他种族打招的,比如人类、精灵的弓箭和矮人的投石机。虽然粗糙且又不稳定,但凭借数量和易于制造的特性让兽人能在战争中不被对方压制。

至于这些地精是怎么搞出来这些东西的,不要在意这些细节。毕竟人家兽人科技全在基因里,而且绿皮的科技水平取决于跟它们打架的种族的水平。

这个也不要问了玄学不是我们能搞懂的东西,你只需要知道兽人是个使用玄学的种族就行了。反正它们就是怎么溜什么东西都能给你魔改出来,并且还要带点兽人特色比如极不稳定的结构以及看起来随时会散架的机体,还有看起来完全不会发生任何作用的机器却起了该起的作用。

反正现在要塞已经归兽人所有,并在赛琳娜和血斧子(暗中)的支持下牢牢的控制了这里。唯一让赛琳娜觉得可惜的是公国部队逃离后,将山下那个无名镇的居民也一并带走了。

这让本想利用这个镇继续进行交易的赛琳娜非常尴尬,对哀泣要塞的定位除了封锁边关外更主要的是和一些不法商人交易,来获取一些稀有资源顺便销赃。

不过也罢,就算没有这个镇自己也能处理那些毫无用处的战利品,虽然要浪费她不少时间而且没有价值可言。

既然你们妨碍我赚钱,那我也就不用客气了。

赛琳娜最讨厌的便是妨碍和扰乱她计划的人了,本来计划好的一切被人打乱本就是件很令人生气的事,外加又要重新修改一次这更是让人抓狂。

本来就不是好脾气的赛琳娜自然是忍受不了,外加自己恶魔的种族特性更是如此。顺便一提赛琳娜在这方面和喜欢使用阴谋诡计的魔鬼(邪恶守序)类似,但在阵营立场上却又完全不同。

“啊!我是不是该把任务得来的这张英雄牌使用了,现在这些杂兵完全没有战斗力更本就没有多少利用价值,可惜系统不肯给我黑兽人不然我还可以占据更大的地盘。”

抱怨似乎已经成了赛琳娜在这里无事可做时的日常,当然这里也只是在发牢骚罢了实际上蛮荒兽人用得好作用完全不低于高级兵种。

只不过赛琳娜目前并没有摸索出这些活宝的真正用法,当然她也不是特别想用它们。毕竟还是科技派的兽人比较好看,颜值高就是可以为所欲为了蛮荒兽人这些看起来就土里土气的外貌肯定不会得到重视。

另外外貌协会表示很赞。

〖任务日志〗

〖悲伤山脉争夺战(难度简单)〗

〖人类在你的地盘上建起了一座规模不大要塞,作为一个强大的领主自然不能放任这些乌合之众在继续在你的地盘上撒野,必须铲除他们。〗

〖目标:占领哀泣要塞并将其他敌对势力赶出悲伤山脉。(敌对势力:公国守备军、教会探险队)〗

〖奖励:随机英雄卡(一张)、军团召唤(一次)、随机资源十单位(五个)、随机稀有物品(一件)〗

任务奖励看起来是挺多的但对正在发展的玩家而言实际上并不多,一个随机军队看起来很美对手黑的人来说就是噩梦,而且前期玩家并不缺资源他们缺少的是部队和经验而随机物品和军团召唤一个道理太看运气了。

在游戏里召唤部队的方式已经介绍了,随机从传送门里召唤或是指定的兵牌召唤,而随机召唤又分为单人(英雄)召唤、队召唤和军队召唤。

单人召唤顾名思义就是只招一个,队召唤是召唤数量在十到五十之间的队,而军团召唤来的人是最多的至少有一千人上限大概是五千。

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